เกมfall guys ในช่วงเดือนสิงหาคม ในขณะที่โลกเพิ่งผ่านพ้นกับสถานการณ์หนัก ๆ อย่าง COVID-19 มา (และแน่นอนว่ายังไม่หายขาด) แต่ทั่วโลกได้รู้จักกับเกมสุดสนุกและสร้างโดยทีมผู้พัฒนาอารมณ์ดีอย่าง Mediatonic ที่พาเกม Fall Guys: Ultimate Knockout มาให้ทั่วโลกได้รู้จัก และมันก็กลายเป็นที่นิยมแทบจะในทันที วันนี้เรามาย้อนดูความสำเร็จของเกมนี้ และสตูดิโอผู้สร้างพวกเขากัน
ย้อนไปที่จุดเริ่มต้น เกมfall guys
เกมfall guys เป็นเกมที่ Mediatonic คิดมาตั้งแต่ปี 2018 หัวหน้านักออกแบบ Joe Walsh เปิดเผยว่าเขามีไอเดียสำหรับเกมโชว์ Takeshi’s Castle ของญี่ปุ่น เริ่มพัฒนาต่อจากนั้นและเดิมเรียกว่า Fool’s Gauntlet ซึ่งเป็นเกมที่มีผู้เล่น 100 คนแข่งขันกันเพื่อเอาชีวิตรอดจากอุปสรรคต่างๆ เกม fall guys
ในตอนแรก Jeff Tanton หนึ่งในครีเอทีฟไดเร็กเตอร์คิดว่าการทำเกมแบบนี้คงไม่ประสบความสำเร็จ เพราะแนวคิดในขณะนั้นคือปี 2018 และเป็นปีที่กระแส Battle Royale เริ่มหมดลง แต่เขายังคงเชื่อในตัวโจ วอลช์ ดังนั้นโปรเจ็กต์จึงเริ่มต้นขึ้น
และเมื่อการออกแบบตัวละครเสร็จสมบูรณ์ Joe Walsh ก็เริ่มเสนอเกมให้กับผู้จัดพิมพ์หลายราย แต่ปรากฎว่าไม่มีใครสนใจเกมของพวกเขา และมีเพียงค่ายเดียวที่ตกลงเป็นตัวแทนจำหน่าย นี่จะไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Devolver Digital ผู้เผยแพร่เกมอินดี้คุณภาพมากมาย game like fall guys
Fall Guys เปิดตัวครั้งแรกในงาน E3 2019 และกว่ามันจะได้วางจำหน่ายจริง ก็ต้องใช้เวลาอีกนานนับปี นั่นคือ 4 สิงหาคม 2020 และทันทีที่มันวางจำหน่าย เกมก็ประสบความสำเร็จอย่างมหาศาล ด้วยยอดผู้เล่นถล่มทลายจนเซิร์ฟเวอร์รับไม่ไหว จนต้องแก้ปัญหากันแบบรายชั่วโมงเลยทีเดียว
การปรับปรุงเปลี่ยนแปลงระหว่างการพัฒนา
Fall Guys เดิมมีแผนจะรองรับผู้เล่นได้ 100 คน แต่อย่างที่คุณทราบแล้วว่า เกมดังกล่าวได้ลดขนาดลงเหลือ 60 คนต่อรอบ เพราะมันมีขนาดที่สมเหตุสมผลมากกว่าและทำให้เกมสนุกด้วยจำนวนผู้เล่นที่พอเหมาะโดยไม่ต้องมีผู้เล่นมากเกินไป Mediatonic ไม่เห็นความต้องการผู้เล่นจำนวนมากขนาดนั้น แต่คุณต้องมีปริมาณที่เหมาะสมเพื่อที่เกมจะสนุกเพียงพอ
และฟิสิกส์ของแร็กดอลใช้สำหรับการออกแบบตัวละครที่น่ารัก เพราะมันทำให้เกมเป็นเกมที่เข้าถึงได้ง่าย ไม่มีความรุนแรงและดูน่าสนุก บางครั้งตัวละครของเราล้มเมื่อถูกสกัดกั้นหรือเมื่อชนสิ่งกีดขวางขณะมุ่งหน้าสู่เส้นชัย ฉันยังได้รับแรงบันดาลใจจากการออกแบบตัวละครจากของเล่นไวนิลด้วย
การประสบความสำเร็จอย่างมหาศาลในช่วงเปิดตัว
fame pass fall guys แน่นอนว่าใครก็ตามที่ติดตามข่าวสารในวงการเกมเป็นประจำจะรู้ดีว่าก่อนที่ Among Us – Fall Guys จะเปิดตัวเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว เกมดังกล่าวก็กลายเป็นกระแสไวรัลไปทั่วโลก ส่วนหนึ่งเป็นเพราะเล่นง่าย สนุก และผ่อนคลาย (ถึงแม้หน้าตาจะเจ็บ แต่สิ่งสำคัญคือ PlayStation เป็นเกมฟรีสำหรับสมาชิก PS Plus แน่นอนว่าแฟนเกม PlayStation ในประเทศไทยได้จ่ายเงินซื้อ Plus เรียบร้อยแล้ว ทำให้หลายๆ คนสามารถเข้าถึงเกมนี้ได้อย่างง่ายดาย และแม้กระทั่ง บน Steam เองนั้นถือว่าเกมนี้ราคาไม่แพงมากด้วยราคาเพียง 289 บาท ทำให้เป็นราคาที่ใครๆ ก็ซื้อเล่นได้
Fall Guys มีผู้เล่นมากกว่า 1.5 ล้านคนภายในหนึ่งวันหลังจากวางจำหน่าย และในวันที่ 10 สิงหาคม หนึ่งสัปดาห์หลังจากเปิดตัว ทีมงาน Mediatonic ได้ประกาศว่าเกมขายได้ 2 ล้านชุด แต่อย่างที่เราทราบกันดีว่าเกม Among Us อีกเกมหนึ่งได้ผ่านไปได้ครึ่งทางและกวาดล้างเทรนด์ทั้งหมดจนกระทั่ง Fall Guys ยอมแพ้ นอกจากนี้ยังมีแผนงานในการพัฒนาเนื้อหาที่อาจยังไม่โดนใจผู้เล่น โปรแกรมที่จะช่วยคุณโจมตีเกม จึงไม่น่าแปลกใจที่จำนวนผู้เล่นของ Fall Guys ยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง
แต่ถึงอย่างไรก็ตาม Fall Guys ไม่ใช่เกมตายเสียทีเดียว เกมมีการอัปเดตคอนเทนต์ของ Season 2 เข้ามาในช่วงเดือนตุลาคม และคราวนี้ใน Season 3 พวกเขาก็ร่นระยะเวลาให้มันเร็วขึ้นกว่าเดิม โดยใน Season 3 นี้ใกล้จะเริ่มต้นขึ้นแล้ว พร้อมกับธีมและระบบใหม่ ๆ ที่อาจจะเพิ่มเข้ามา โดยต้องการประกาศเปิดตัวอย่างเป็นทางการอีกครั้ง
แม้ว่าตัวเกมจะมียอดผู้เล่นลดน้อยลงอย่างมาก แต่โดยเฉลี่ยแล้วยังมียอดผู้เล่นอยู่ที่ 10,000 คนขึ้นไปต่อวัน ซึ่งไม่ได้นับว่าน้อยเลย หากเทียบกับเกมออนไลน์เกมอื่น ๆ
บทความที่เกี่ยวข้อง