logo_Gamediaryth
Search
turn-based

หัวข้อ

เรียนรู้เกมเพลย์ turn-based

turn-based เพื่อนของคุณหลายคนอาจเป็นแฟนตัวยงของเกม RPG แบบผลัดกันเล่นที่มีรูปแบบการเล่นแบบผลัดกันเล่น สิ่งนี้มักเกิดขึ้นในเกมที่มีประวัติศาสตร์อันยาวนานและหลากหลายรูปแบบ เกมบางเกมอาจเกี่ยวกับการแบ่งสองฝ่ายและโจมตีพวกเขาตามลำดับ เช่น Final Fantasy เกมอื่นๆ อาจเป็นชุดการเคลื่อนไหวเช่น Disgaea หรืออาจเป็นเกมกึ่งแอ็กชันเช่น Valkyria Chronicles ไม่ว่าจะอยู่ในรูปแบบใดก็ตาม

มันจะได้ผลมั้ยถ้าเทคผลัดกันเล่นระหว่างฝั่งเรากับศัตรู? รวมถึงเนื้อเรื่องที่มีตัวละครให้เล่นก็ถือว่าเป็นเกมที่เราพูดถึงตรงนี้ และเกมประเภทนี้ก็มีลูกเล่นที่ผู้เล่นต้องเรียนรู้อยู่เสมอ นอกจากนี้ถ้าคุณไม่เรียนรู้ก็จะส่งผลต่อการเล่นของคุณ คุณไม่สามารถใช้สัญชาตญาณของคุณในการเล่นแบบสุ่มเหมือนในเกมแอ็กชั่นผจญภัย และนี่คือปัญหายุ่งยากที่เรากำลังพูดถึงอย่างแน่นอน turn based คือ

turn-based เรื่องจุกจิกที่เกม Turn Based RPG มักจะมีมากกว่าเกมแนวอื่น

turn-based เกมแบบผลัดตาเดินเป็นประเภทที่ได้รับความนิยมมายาวนาน ด้วยเสน่ห์ของการจัดระเบียบทีม การวางแผน และการต่อสู้ในแบบที่ไม่เหมือนใคร และเกมมือถือในปีนี้ ปี 2566 ก็เป็นอีกปีที่มีเกมใหม่ๆ ออกมา เพื่อรักษากระแสและความนิยมของแนวนี้ให้คงอยู่ และสำหรับใครที่ยังไม่เข้าใจเกมนี้หรืออยากลองเล่น ทีมงานจึงได้รวบรวมรายชื่อเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในปีนี้ turn based คือ

1. ต้องเรียนรู้เกมเพลย์เฉพาะตัวที่แตกต่างกัน

1. ต้องเรียนรู้เกมเพลย์เฉพาะตัวที่แตกต่างกัน

turn-based คือ ตามที่กล่าวไว้ข้างต้น เกม RPG แบบผลัดกันเล่นนี้มีรูปแบบการเล่นที่แตกต่างกันมากมาย ผู้เล่นจะต้องเรียนรู้ด้วยตนเองว่าเกมที่พวกเขากำลังเล่นใช้ระบบเกมประเภทใด คุณแบ่งออกเป็นสองทีมหรือไม่? หรือเดินในกล่องหมากรุก หรือบางเกมอาจจะใช้ระบบเกมไพ่แต่แน่นอนว่าอาจจะไม่ธรรมดาเหมือนเกมแอคชั่น แต่ถ้าเราเข้าใจระบบการเล่นของเกมนั้นเราก็จะสามารถเล่นได้ลื่นไหลและสนุกมากขึ้น โดยส่วนใหญ่แล้ว เกมเพลย์ RPG แบบเทิร์นเบสมักจะเป็นไปตามกฎที่ตายตัว ถ้าเราเรียนรู้และเข้าใจตั้งแต่ต้นเราก็เล่นได้เหมือนเดิมจนจบเกม แม้ว่าบางด่านอาจมีระบบใหม่ แต่การโค้ชชิ่งก็สอนเราเป็นระยะๆเพื่อให้เราเล่นได้ดี แต่ผู้เล่นจะต้องเปิดใจและเรียนรู้มันก่อน

2. สถานะผิดปกติและจุดอ่อนเป็นเรื่องที่มองข้ามไม่ได้

เกมเล่นตามบทบาทแบบผลัดกันเล่นเป็นเกมที่คุณต้องบรรลุผลที่ดีที่สุดในระยะเวลาที่จำกัดและในสถานการณ์ที่ตึงเครียด และเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด เราต้องเรียนรู้สิ่งที่เรียกว่าความผิดปกติและจุดอ่อน เพราะทั้งสองสิ่งนี้สร้างสถานการณ์ในเกมที่ดีขึ้นมากสำหรับเราหากใช้และดำเนินการอย่างถูกต้อง รวมถึงป้องกันตัวเองจากการปล่อยให้ศัตรูโจมตีจุดอ่อนของคุณได้อย่างง่ายดาย ในเกม RPG แบบเทิร์นเบส ผู้เล่นสามารถโจมตีได้ตลอดเวลาเพื่อโจมตีจุดอ่อนของศัตรู ปกป้องจุดอ่อนของคุณและหลีกเลี่ยงสภาวะที่ผิดปกติ คุณจะสามารถผ่านด่านต่างๆ และเล่นเกมประเภทนี้ได้อย่างง่ายดาย ตรงกันข้ามถ้าผู้เล่นไม่สนใจเลยก็สามารถเล่นได้สักพัก แต่มันจะถึงทางตันในระยะต่อมาเมื่อศัตรูมีทักษะมากขึ้นและมีส่วนร่วมกับพวกเขามากขึ้น ทุกเกมมีความแตกต่าง คุณต้องเรียนรู้จากการเล่น

3. หวังพึ่งการหลบหลีกหรือรอให้ศัตรูตี Miss ไม่ได้

3. หวังพึ่งการหลบหลีกหรือรอให้ศัตรูตี Miss ไม่ได้

turn-based คือ เมื่อเราเล่นเกมแอคชั่นหรือเกม Hack & Slash เรามักจะอาศัยปุ่ม Dash เพื่อหลบการโจมตีของศัตรู การซ้อมรบในหลาย ๆ เกมสร้างสิ่งที่เรียกว่า Invincibility Frames หรือการอยู่ยงคงกระพันชั่วคราวขณะหลบหลีก เป็นผลให้ผู้เล่นส่วนใหญ่หาเลี้ยงชีพโดยใช้ปุ่ม Dash แต่สำหรับเกม RPG แบบเทิร์นเบสนั้นเป็นเรื่องยากมากที่จะหลบหรือหวังว่าจะปล่อยให้ศัตรูคิดถึงเขา . ไม่ว่าตัวละครของเราจะเร็วแค่ไหนหรือมี Evasion มากแค่ไหนเขาก็ไม่สามารถหลบมันได้มากขนาดนั้น หรือแม้ว่าจะมีคุณสมบัติพิเศษในการหลีกเลี่ยง แต่คุณก็ยังสามารถตอบสนองด้วยวิธีอื่นได้ เพราะเกมประเภทนี้เป็นเกมแนววางแผน หากวิธีนี้ไม่ได้ผล ก็ต้องมีวิธีอื่นที่ได้ผล ดังนั้นการพึ่งพาความสามารถในการหลบหนีในสถานการณ์ความเป็นอยู่หรือความตายจึงอาจล้มเหลวได้ในกรณีส่วนใหญ่

4. Speed ของตัวละครมักมีผลต่อลำดับการเล่น

ตามชื่อเลย มันเป็นเกม RPG แบบเทิร์นเบส ซึ่งหมายความว่ามีการผลัดกันระหว่างคุณกับศัตรู จากนั้นเพื่อดูว่าใครจะเล่นก่อนและใครจะเล่นทีหลังจะใช้วิธีการที่แตกต่างกัน บางเกมเกี่ยวข้องกับการโยนเหรียญ ผลัดกันใช้ชิ้นส่วนทั้งหมดและสลับข้าง หรือบางเกมก็ใจดีพอที่จะให้ผู้เล่นเริ่มเล่นได้เสมอ มิฉะนั้นจะวัดด้วยความเร็วของตัวละครของเราและของศัตรู ความเร็ววัดจากตัวเลขและตัวอักษรที่แต่ละด้านสามารถตัดกันได้ เช่น แต่ละด้านมีตัวอักษร 5 ตัว ตัวละครที่เร็วที่สุดของคุณจะเล่นก่อน ดังนั้นลำดับถัดไปจะเป็นอักขระที่เร็วที่สุดเป็นอันดับสองรองจากตัวแรก อาจเป็นตัวละครฝั่งเราหรือฝั่งศัตรูก็ได้ ดังนั้นเล่นเกม RPG แบบเทิร์นเบสพร้อมระบบความเร็วในการเริ่มเทิร์น ผู้เล่นจะต้องระมัดระวังในการเลือกและจำแนกตัวละครของตน turn based rpg คือ

5. ไอเทมและของสวมใส่มีผลกับชัยชนะของเกมมาก

turn based rpg คือ เมื่อเทียบกับเกมแอคชั่นเพื่อให้ได้ภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น เกมแอคชั่นคือเกมที่คุณสามารถใช้ทักษะการเล่นเกมเพื่อต่อสู้กับศัตรู หากคุณไม่ผ่านคุณเพียงแค่ต้องเล่นให้ราบรื่นขึ้น ดีขึ้น และมีทักษะมากขึ้น เราสามารถทำได้ แต่ด้วย RPG แบบเทิร์นเบสมันเป็นไปไม่ได้ มันไม่สำคัญว่าเราจะวิเคราะห์ได้ดีแค่ไหนหากสถานะตัวละครไม่บรรลุผล หรือชุดที่คุณใส่ยังไม่ดีพอ เราต้องล่าถอยเพื่อให้ได้ระดับหรือทำฟาร์มสิ่งของที่มีประโยชน์เพื่อใช้ในการต่อสู้ หลับตาสู้ไม่ได้เพราะผลลัพธ์จะเหมือนเดิม แต่ในทางกลับกันถึงเราจะเล่นได้ไม่ดีหรืออยู่ในระดับต่ำจะเกิดอะไรขึ้น? ถ้าฟลุ๊คได้ของดีก่อนก็จะเอาชนะด่านได้ง่ายขึ้นทันที ดังนั้นการเรียนรู้และหาของดีมาใช้จึงซับซ้อนและหลีกเลี่ยงไม่ได้จริงๆ

6. ต้องคิดอย่างระมัดระวัง เน้นบริหารความเสี่ยง

6. ต้องคิดอย่างระมัดระวัง เน้นบริหารความเสี่ยง

RPG แบบผลัดกันเล่นเป็นเกมที่ต้องใช้ความระมัดระวังในการเล่น เช่นเดียวกับเกมไขปริศนาหรือเกมไพ่ เพราะถ้าคุณทำผิดหรือใจร้อน เทิร์นเดียวอาจพังทั้งเกมได้ เช่น ในเกมที่คุณเดินเป็นเส้นตรงผ่านช่องว่างหลายชุด ถ้าเราทุ่มสุดตัวแล้วศัตรูก็ปรากฏตัวขึ้น การต่อสู้จะยากขึ้น หรือบางทีเราใช้ตอนจบเพราะคิดว่ามันจะนำไปสู่บทสรุป แต่พวกมันถูกโจมตีโต้กลับและตามไม่ทันและหลาย ๆ คนอาจถูกโจมตีโดยศัตรูที่สามารถเปลี่ยนเกมได้ง่ายและการไขเกมศัตรูของเกมประเภทนี้ไม่สามารถทำได้ในทันที เพราะมันจะต้องเป็นไปตามลำดับขั้นตอน มันขึ้นอยู่กับรอบที่เราเล่น หากคุณทำผิดพลาดต้องใช้เวลาในการฟื้นตัว หากคุณตายคุณจะต้องรอหนึ่งรอบเพื่อฟื้นคืนชีพ และแต่ละเทิร์นจะส่งผลต่อเกมถัดไป การเล่นเกมประเภทนี้ต้องใช้ความระมัดระวังทุกครั้งที่เล่น ผู้ที่ไม่คุ้นเคยอาจประสบปัญหาในการใช้งาน

และนี่คือ “6 สิ่งที่น่ารำคาญสำหรับเกม RPG แบบผลัดตาเดินที่มักจะมีมากกว่าเกมประเภทอื่นๆ” สิ่งนี้สอดคล้องกับสิ่งที่เพื่อนของคุณเคยประสบมาหรือไม่? ตัวฉันเองเป็นคนดูดเกม RPG แบบเทิร์นเบส เพราะสามารถจัดการสิ่งต่าง ๆ ได้โดยใช้ใจ ดูเหมือนยากแต่ถ้าเรารู้ดีเราก็สามารถเล่นเกมประเภทนี้ได้อย่างง่ายดาย อาจดูเหมือนมีอะไรให้เรียนรู้มากมาย แต่ถ้าเราดูแมตช์ เกมประเภทนี้ก็จะเป็นเกมปกติ เพื่อนๆคิดแบบเดียวกันมั้ย? turn-based

บทความที่เกี่ยวข้อง