logo_Gamediaryth
city skyline ผังเมือง

หัวข้อ

city skyline ผังเมือง

city skyline ผังเมือง ขจัดปัญหาการจราจรติดขัดในเกม พร้อมเผชิญปัญหาในชีวิตจริง ถนนคือเส้นเลือดใหญ่ของเมือง ไม่ว่าระบบขนส่งสาธารณะของเมืองจะมีประสิทธิภาพเพียงใด โครงสร้างพื้นฐานส่วนใหญ่ของเมืองยังคงต้องอาศัยถนน ตำรวจต้องใช้ถนน รถดับเพลิง แม้แต่รถพยาบาลก็ต้องใช้ถนน ดังนั้นเมื่อมีการจราจรติดขัดในเมือง การจราจรก็ยิ่งแย่ลงไปอีก ผังเมือง city skyline

ชีวิตในเมืองก็แย่ลงเช่นกัน อาชญากรรมอาจเพิ่มขึ้นเพราะตำรวจมาถึงที่เกิดเหตุสาย มีผู้เสียชีวิตจำนวนมากเนื่องจากรถพยาบาลไม่สามารถไปถึงผู้ป่วยหรือผู้ประสบอุบัติเหตุได้ทันเวลา ลองนึกภาพรถติดในกรุงเทพฯ ถ้าเรามีอาการหัวใจวาย รถพยาบาลจะมาถึงภายในกี่นาที? Cities: Skylines เป็นเกมสร้างเมืองที่เราเรียนรู้ความจริงอันเจ็บปวดว่าปัญหาการจราจรเป็นสิ่งที่น่ารำคาญในชีวิตจริงหรือในเกม มาดูวิธีง่ายๆ ที่เรามักพบเห็นในชีวิตประจำวันในการแก้ปัญหาการจราจรติดขัดใน city skyline รถติด

city skyline ผังเมือง การจัดลำดับชั้นของถนน (Road Hierarchy)

city skyline ผังเมือง  คำตอบที่ง่ายที่สุดในการแก้ปัญหาการจราจรติดขัดคือการสร้างโครงข่ายถนนที่ดี ผังเมือง city skyline และจัดโครงข่ายถนนอย่างดีโดยเดินตามถนนตามแนวคิด “ลำดับชั้นถนน” ถือเป็นความรู้พื้นฐานด้านวิศวกรรมโยธาประการหนึ่ง จากภาพประกอบเราจะเห็นว่าถนนสีแดงเป็นถนนสายหลัก และเส้นทางสีเขียวเป็นถนนท้องถิ่นที่ใช้สำหรับการแบ่งเขตการพัฒนา ส่วนสีน้ำเงินคือถนนที่มีการจราจรเข้าออกระหว่างชุมชนกับถนนสายหลัก (ถนนสะสม) จะเห็นได้ว่าไม่ใช่ทุกถนนจะต้องตัดกับถนนสายหลัก มิฉะนั้นเราจะมีทางแยกมากเกินไปและทำให้รถติด

อุโมงค์-สะพานข้ามแยก

อุโมงค์-สะพานข้ามแยก

skyline channel ลองนึกภาพถ้ากรุงเทพไม่มีอุโมงค์หรือสะพานตรงสี่แยกอย่างถนนรัชดา การจราจรจะถูกบล็อกมากแค่ไหน? (เช่นแยกรัชโยธินที่รื้อสะพานเพื่อสร้างรถไฟฟ้า) อุโมงค์ : สะพานข้ามแยกเป็นวิธีที่ง่าย การลดจำนวนรถที่ทางแยก แต่การสร้างอุโมงค์และสะพานในเกมแม้จะใช้ม็อดช่วยก็ทำได้ยากมากเพราะตัวเกมไม่ได้ให้อิสระเราในการออกแบบถนนและทางแยกเหมือนในชีวิตจริง (ตัวอย่างเช่น ในเกม คุณไม่สามารถออกแบบสะพานที่มีหลายเลนได้) ตัวอย่างที่น่าสนใจจาก Steam Workshop คือ Compact Underpass & Roundabout (CURB) ซึ่งเป็นอุโมงค์สี่แยกเล็กๆ ซึ่งใช้พื้นที่น้อยและค่อนข้างมีประสิทธิภาพในการเคลื่อนย้ายรถ แต่เพื่อการใช้งานที่ดีที่สุดควรใช้กับม็อดที่เรียกว่า Traffic Manager เพื่อตั้งกฎเกณฑ์ที่ป้องกันไม่ให้รถเลี้ยวและข้ามหน้าอุโมงค์

วงเวียน (ที่ออกแบบดีๆ)

skyline channel วงเวียนเป็นแนวคิดง่ายๆ ซึ่งสามารถแปลงสี่แยกไฟแดงเป็นสี่แยกที่การจราจรทุกช่องทางสามารถสัญจรได้อย่างต่อเนื่อง แต่การสร้างวงเวียนที่สามารถแก้ไขปัญหาการจราจรติดขัดนั้นไม่ง่ายอย่างที่คิด วงเวียนต้องมีขนาดเพียงพอต่อจำนวนรถ หากเล็กเกินไปรถก็จะติดและไม่สามารถไปไหนได้ หากใหญ่เกินไปก็จะกินพื้นที่ในเมืองและไม่สวยรวมถึงทางโค้งที่ไม่ดีบริเวณวงเวียน รถจะเคลื่อนตัวช้าๆ สำหรับผู้ที่ต้องการหาตัวอย่างวงเวียนดีๆ เราขอแนะนำ Optimized Roundabout V1 นอกจากจะมีวงเวียนที่ไม่ใหญ่หรือเล็กจนเกินไปแล้ว ยังมีทางเข้าออกแยกกันแต่ละฝั่งอีกด้วย ช่วยให้รถเคลื่อนที่ได้อย่างมีประสิทธิภาพ city skyline รถติด

ทางเชื่อมทางด่วนแบบ Diverging Diamond Interchange (DDI)

ทางเชื่อมทางด่วนแบบ Diverging Diamond Interchange (DDI)

city skyline ผังเมือง  สำหรับผู้ที่มองหาการเชื่อมต่อทางหลวงที่มีประสิทธิภาพซึ่งใช้พื้นที่น้อยลง เราขอแนะนำ Diverging Diamond Interchange (DDI) ซึ่งเป็นการเชื่อมต่อทางหลวงที่ใหญ่ที่สุดที่สร้างขึ้นในสหรัฐอเมริกาในทศวรรษที่ผ่านมา ได้รับการยกย่องว่า DDI ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหนึ่งในนวัตกรรมทางวิศวกรรมที่ดีที่สุดประจำปี 2552 จากนิตยสาร Popular Science หลักการพื้นฐานของ DDI คือ ถนนที่ตัดกับทางหลวงจะมีการสลับช่องจราจรซ้าย-ขวาชั่วคราวโดยให้รถวิ่งสวนทางกันเพื่อให้รถสามารถเข้าทางหลวงได้ ข้ามถนน (เช่น ในไทยเราเลี้ยวซ้ายแล้วเลี้ยวขวาขึ้นทางด่วน)

เราก็เลี้ยวขวาได้เลย. ไม่จำเป็นต้องรอแสงอีกครั้ง
ข้อดีของเกมสร้างเมืองคือเราทุกคนสามารถนำความรู้จากโลกแห่งความเป็นจริงมาประยุกต์ใช้กับเมืองที่เราสร้างขึ้นเองได้ ยังมีวิธีแก้ปัญหาการรับส่งข้อมูลมากมายที่ยังไม่ได้พูดคุยกัน แม้ว่าผู้เขียนจะไม่ได้สำเร็จการศึกษาสาขาวิศวกรรมโยธาโดยตรงก็ตาม แต่ในฐานะแฟนเกมสร้างเมือง ผู้เขียนเชื่อว่าความรู้พื้นฐานเกี่ยวกับการวางผังเมืองและการจัดการจราจรเป็นสิ่งที่ทุกคนสามารถเข้าใจได้ เข้าใจเลยว่าทำไมมันใกล้ตัวกว่าที่คิด และยังทำให้เกมสนุกยิ่งขึ้นอีกด้วย

บทความที่เกี่ยวข้อง