logo_Gamediaryth
Search
fps คือ

หัวข้อ

fps คือ

fps คือ หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า FPS มาก่อน แต่คำนี้สามารถตีความได้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับบริบทที่ใช้ แต่คราวนี้ผมจะอธิบายคำว่า FPS ซึ่งเป็นคำย่อของ Frames Per Second หรือที่เราเรียกกันทั่วไปว่า Frame Rate แต่คำนี้มาจากไหน? และสรุปแล้วมันคืออะไรกันแน่? ทำไมทุกคนถึงแนะนำให้เล่นเกมที่อัตราเฟรม 60FPS? วันนี้เราจะดูสิ่งนี้

fps คือ อะไร ทำไมถึงเรียกกัน

fps คือ จริง ๆ แล้วเราเคยแทรกความหมายของคำ ๆ นี้ไปเรียบร้อยแล้วในบทความต่าง ๆ ของเว็บไซต์ อย่างไรก็ตามเพื่อความกระจ่างที่มากยิ่งขึ้น เรามาดูความหมายของคำว่า Frames Per Second กันเต็ม ๆ เลยดีกว่า คำว่า FPS เป็นค่าที่ใช้ในการบ่งบอกว่าในการแสดงผลภาพที่กำลังแสดงอยู่ มีภาพนิ่งที่มาเรียงต่อกันอยู่ทั้งหมดกี่ภาพใน 1 วินาที เกม fps คือ

fps คือ

fpsคือ ยกตัวอย่างเช่น 30 FPS ก็หมายความว่า ณ ขณะนั้นมีภาพนิ่งที่เรียงต่อเนื่องกันอยู่ 30 ภาพต่อ 1 วินาทีในการแสดงผล ฉะนั้นในทางกลับกันหากเป็น 60 FPS สิ่งที่เราจะได้รับจากการแสดงผลใน 1 วินาที ก็จะเป็นจำนวนภาพที่มากถึง 60 ภาพนั่นเอง แน่นอนว่ามันส่งผลต่อรายละเอียดของภาพที่เราเห็นในขณะนั้นอย่างมาก (หากเราสังเกตดีพอ)

นี่คือความหมายของคำว่า FPS หรืออัตราเฟรม ต่อมาเมื่อเราพูดถึงคำว่า อัตราเฟรม เรามักจะเห็นคำอื่นตามมาด้วย นั่นก็คือ อัตรารีเฟรช . การเชื่อมต่อโดยตรงกับค่าอัตราการรีเฟรชความสัมพันธ์คือค่าของหน้าจอที่เราใช้ ดังนั้นอย่าสับสนเพราะมันเหมือนกัน รองรับการแสดงภาพได้กี่อัตรา? โดยทั่วไปจอภาพสำหรับเล่นเกมจะทำงานที่ 144Hz ซึ่งสูงเพียงพอสำหรับการเล่นเกม

ตามด้วยคำอื่นที่เกี่ยวข้องกับค่าที่กล่าวถึงทั้งสองค่า เช่น V-Sync หรือตัวย่อของ VerticalSynchronization นี่เป็นคุณสมบัติที่คุณมักจะเห็นในส่วนการตั้งค่าภาพของเกม เรามาดูตัวอย่างที่เข้าใจง่ายกัน ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีหน้าจอที่รองรับอัตราการรีเฟรช 60Hz ในขณะเดียวกันก็มีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังมากที่สามารถเพิ่มอัตราเฟรมของเกมของคุณได้สูงสุดถึง 120Hz อย่าเปิดคุณสมบัติ V-Sync ทิ้งไว้ คุณอาจเห็นบางส่วนของเกมที่มีภาพในเกมกระพริบ เนื่องจากทั้งสองค่าไม่เกี่ยวข้องกัน ดังนั้นการเปิด V-Sync จึงเหมาะสำหรับผู้ที่มีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังแต่หน้าจอไม่รองรับ fps ดรอป

fps คือ

สรุปส่งท้าย

– FPS ยิ่งมากยิ่งทำให้เราได้รับประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีไม่มีอาการกระตุก

– FPS อาจจะไม่ได้มีค่าคงที่ได้มักจะมีการขึ้นและลงตามสิ่งที่กำลังแสดงผลอยู่

– FPS ส่วนมากแล้วปัจจัยสำคัญจะมาจากการ์ดจอเป็นหลัก ตามมาด้วยซีพียู

– Refresh Rate ค่าที่บ่งบอกว่าจอที่ใช้งานรองรับอัตราการแสดงผลภาพได่เท่าไหร่

– Refresh Rate ไม่เท่ากับ FPS แต่สอดคล้องซึ่งกันและกัน

– V-Sync ค่าที่ช่วยผสานการทำงานของ FPS และ Refresh Rate เข้าทำงานร่วมกันได้ราบรื่น

และนี่คือความหมายของคำว่า FPS ซึ่งหลายๆ คนอาจจะสับสนหรืออาจจะยังไม่เข้าใจความหมายที่แท้จริงของมัน ฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยให้หลาย ๆ คนเข้าใจคำนี้ได้ดีขึ้น หากคุณมีคำถามหรือข้อกังวลเพิ่มเติม โปรดติดต่อเรา ใครอยากเพิ่มเติมข้อมูลก็เข้ามาแชร์กันได้นะครับ

 


บทความที่เกี่ยวข้อง