fps คือ หลายๆ คนคงเคยได้ยินคำว่า FPS มาก่อน แต่คำนี้สามารถตีความได้หลากหลาย ขึ้นอยู่กับบริบทที่ใช้ แต่คราวนี้ผมจะอธิบายคำว่า FPS ซึ่งเป็นคำย่อของ Frames Per Second หรือที่เราเรียกกันทั่วไปว่า Frame Rate แต่คำนี้มาจากไหน? และสรุปแล้วมันคืออะไรกันแน่? ทำไมทุกคนถึงแนะนำให้เล่นเกมที่อัตราเฟรม 60FPS? วันนี้เราจะดูสิ่งนี้
fps คือ อะไร ทำไมถึงเรียกกัน
fps คือ จริง ๆ แล้วเราเคยแทรกความหมายของคำ ๆ นี้ไปเรียบร้อยแล้วในบทความต่าง ๆ ของเว็บไซต์ อย่างไรก็ตามเพื่อความกระจ่างที่มากยิ่งขึ้น เรามาดูความหมายของคำว่า Frames Per Second กันเต็ม ๆ เลยดีกว่า คำว่า FPS เป็นค่าที่ใช้ในการบ่งบอกว่าในการแสดงผลภาพที่กำลังแสดงอยู่ มีภาพนิ่งที่มาเรียงต่อกันอยู่ทั้งหมดกี่ภาพใน 1 วินาที เกม fps คือ
fpsคือ ยกตัวอย่างเช่น 30 FPS ก็หมายความว่า ณ ขณะนั้นมีภาพนิ่งที่เรียงต่อเนื่องกันอยู่ 30 ภาพต่อ 1 วินาทีในการแสดงผล ฉะนั้นในทางกลับกันหากเป็น 60 FPS สิ่งที่เราจะได้รับจากการแสดงผลใน 1 วินาที ก็จะเป็นจำนวนภาพที่มากถึง 60 ภาพนั่นเอง แน่นอนว่ามันส่งผลต่อรายละเอียดของภาพที่เราเห็นในขณะนั้นอย่างมาก (หากเราสังเกตดีพอ)
นี่คือความหมายของคำว่า FPS หรืออัตราเฟรม ต่อมาเมื่อเราพูดถึงคำว่า อัตราเฟรม เรามักจะเห็นคำอื่นตามมาด้วย นั่นก็คือ อัตรารีเฟรช . การเชื่อมต่อโดยตรงกับค่าอัตราการรีเฟรชความสัมพันธ์คือค่าของหน้าจอที่เราใช้ ดังนั้นอย่าสับสนเพราะมันเหมือนกัน รองรับการแสดงภาพได้กี่อัตรา? โดยทั่วไปจอภาพสำหรับเล่นเกมจะทำงานที่ 144Hz ซึ่งสูงเพียงพอสำหรับการเล่นเกม
ตามด้วยคำอื่นที่เกี่ยวข้องกับค่าที่กล่าวถึงทั้งสองค่า เช่น V-Sync หรือตัวย่อของ VerticalSynchronization นี่เป็นคุณสมบัติที่คุณมักจะเห็นในส่วนการตั้งค่าภาพของเกม เรามาดูตัวอย่างที่เข้าใจง่ายกัน ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีหน้าจอที่รองรับอัตราการรีเฟรช 60Hz ในขณะเดียวกันก็มีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังมากที่สามารถเพิ่มอัตราเฟรมของเกมของคุณได้สูงสุดถึง 120Hz อย่าเปิดคุณสมบัติ V-Sync ทิ้งไว้ คุณอาจเห็นบางส่วนของเกมที่มีภาพในเกมกระพริบ เนื่องจากทั้งสองค่าไม่เกี่ยวข้องกัน ดังนั้นการเปิด V-Sync จึงเหมาะสำหรับผู้ที่มีการ์ดกราฟิกที่ทรงพลังแต่หน้าจอไม่รองรับ fps ดรอป
สรุปส่งท้าย
– FPS ยิ่งมากยิ่งทำให้เราได้รับประสบการณ์ในการเล่นเกมที่ดีไม่มีอาการกระตุก
– FPS อาจจะไม่ได้มีค่าคงที่ได้มักจะมีการขึ้นและลงตามสิ่งที่กำลังแสดงผลอยู่
– FPS ส่วนมากแล้วปัจจัยสำคัญจะมาจากการ์ดจอเป็นหลัก ตามมาด้วยซีพียู
– Refresh Rate ค่าที่บ่งบอกว่าจอที่ใช้งานรองรับอัตราการแสดงผลภาพได่เท่าไหร่
– Refresh Rate ไม่เท่ากับ FPS แต่สอดคล้องซึ่งกันและกัน
– V-Sync ค่าที่ช่วยผสานการทำงานของ FPS และ Refresh Rate เข้าทำงานร่วมกันได้ราบรื่น
และนี่คือความหมายของคำว่า FPS ซึ่งหลายๆ คนอาจจะสับสนหรืออาจจะยังไม่เข้าใจความหมายที่แท้จริงของมัน ฉันหวังว่าคำอธิบายนี้จะช่วยให้หลาย ๆ คนเข้าใจคำนี้ได้ดีขึ้น หากคุณมีคำถามหรือข้อกังวลเพิ่มเติม โปรดติดต่อเรา ใครอยากเพิ่มเติมข้อมูลก็เข้ามาแชร์กันได้นะครับ
บทความที่เกี่ยวข้อง