logo_Gamediaryth
rogue like game

หัวข้อ

rogue like game มันคือเกมแนวอะไร?

rogue like game เพื่อนๆ คุณเคยเล่นเกม Rogue-Like บ้างไหม? หรือไม่? บางคนอาจจะส่ายหัวไม่รู้ว่าเกมนี้เป็นโร๊คไลค์แบบไหน? switch roguelike แต่สิ่งที่แน่นอนคือผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องเคยได้ยินและได้เห็นมาก่อน สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าบางคนอาจเล่นเกมมาหลายเกมแล้ว แต่ฉันไม่รู้ว่าเกมเหล่านั้นเป็นเกม Rogue-Like! ภาษาเกมที่น่าสนใจจาก TIG วันนี้เราจะมาอธิบายกัน best rogue like

rogue like game คืออะไร?

rogue like game เป็นเกมที่มีคุณสมบัติหลักคือการสุ่ม มีการตั้งค่า/ระดับ/ดันเจี้ยน (หรือแผนที่) และศัตรูต่าง ๆ ในเกมทุกครั้งที่คุณเริ่มเกมใหม่ ในบางเกม การตายเพียงครั้งเดียวก็เหมือนกับการจบเกม ธีม Game Over ได้แก่ RPG, Action หรือ Turn-based – เกม RPG แนวแฮ็กและสแลช ในอดีตเกม Rogue-Like อาจมีจำกัดหรือมีเพียงไม่กี่ประเภทเท่านั้น แต่ปัจจุบันก็มีเกมประเภทอื่นๆ ที่ได้ประยุกต์ใช้ระบบนี้มากที่สุด rogue like mobile games

แต่ทำไมเราถึงเรียกมันว่า Rogue-Like? นี่ต้องมาจากยุค 80! เพราะจริงๆ แล้วคำว่า Rogue เป็นชื่อเกมที่ออกในยุคนั้น และเกม Rogue นี้ก็มีคุณสมบัติที่เรียกได้ว่าเป็นต้นแบบของเกม Rogue สมัยใหม่เลยก็ว่าได้ แม้ว่ามันอาจจะไม่ใช่เกมแรกของประเภทนี้ แต่เป็นเกมยอดนิยมในขณะนั้น (เกมก่อนหน้าคือ Beneath Apple Manor ของ Apple II ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1978) switch roguelike

Rogue คือเกมตะลุยดันเจี้ยนที่พัฒนาโดย Michael Toy และ Glenn Wichman ได้รับการพัฒนาสำหรับ Unix แต่ต่อมาถูกปล่อยออกมาสำหรับหลายแพลตฟอร์ม เช่น Atari 8-Bit, Commodore 64 แม้แต่เครื่องพีซีและ Macintosh ที่ใช้ Dos รูปลักษณ์ของเกมไม่ได้รับการขัดเกลาเหมือนในปัจจุบัน นั่นคือมีเพียงตัวอักษรเท่านั้น (ตามเทคโนโลยีในขณะนั้น) แต่ระบบเกมจะต้องมีความน่าสนใจด้วยฟังก์ชัน Random หรือ Randomization เมื่อเริ่มเล่นทุกครั้ง ดังนั้นเกมในปัจจุบันที่มีความคล้ายคลึงกับเกม Rogue ที่เปิดตัวในช่วงปี 1980 เราจึงเรียกเกมเหล่านี้ว่าเกม Rogue-like หรือ Rogue-Like เกมยอดนิยมในยุคนี้ ได้แก่ Don’t Starve, Darkest Dungeon และเรามีทั้งหมด 3 เกม โดยเกมนำเสนอด้านล่างนี้::

1. Diablo

1. Diablo

ซีรีส์ Demon Lord ในตำนานของ Blizzard เกมนี้มีพื้นฐานมาจากเกมแอคชั่น RPG Hack & Slash ยอดนิยม โดยดันเจี้ยนทั้งหมดจะสุ่มและคาดเดาไม่ได้ทุกครั้งที่คุณเล่น best roguelike 2023

2. FTL Faster Than Light

2. FTL: Faster Than Light

เกมกลยุทธ์ที่มีธีมอวกาศ ด้วยการควบคุมยานพาหนะ กำหนดพลังงานและลูกเรือ และใช่แล้ว ในเกมนี้ กาแล็กซี่จะมีลักษณะสุ่มในทุกนัด ศัตรูหรือเหตุการณ์จะไม่เหมือนเดิมในเกมใหม่

3. The Binding of Isaac

3. The Binding of Isaac

หลายๆ คนคงเคยได้ยินหรือเห็นเกมนี้บ่อยๆ แต่คุณอาจไม่เคยลองเลย ด้วยภาพลักษณ์อันเป็นเอกลักษณ์ของเด็กผู้ชายที่ร้องไห้อย่างต่อเนื่อง ธีมค่อนข้างมืด เด็กชายไอแซค (ตามชื่อเกม) ต้องหนีจากแม่ของเขาเพราะเธอจะพยายามฆ่าและสังเวยเขา เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นหลายระดับ โดยที่ Isaac ใช้น้ำตาเป็นอาวุธในการต่อสู้กับศัตรูของเขา และแน่นอนว่าเกมนี้มีการสุ่มเลเวลและศัตรูในลักษณะที่เหมือนคนโกง

ความสนุกของเกมนี้อยู่ตรงไหน ?

ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น หัวใจของเกมคือการ “สุ่ม” ของเกือบทุกอย่างภายในเกม best roguelike 2023 สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นสามารถปรับตัวและยืดหยุ่นได้ ขึ้นอยู่กับไอเท็มที่ได้รับ ตัวอย่างเช่น ในเทิร์นนี้คุณอาจได้รับไอเท็มที่ทำให้การเอาชนะศัตรูเป็นเรื่องง่ายและทรงพลังมาก เกมของคุณในเทิร์นนั้นจะง่ายมาก แต่หากไอเท็มมีขนาดกลางหรือค่อนข้างเล็กเกมก็จะยากขึ้นเพราะไอเท็มของคุณไม่ดีพอ อย่างไรก็ตามเกมนี้เหมาะสำหรับนักเล่นเกม เพราะไม่ว่าจะเป็นไอเทมระดับสูงหรือต่ำ ผู้เล่นก็สามารถเล่นได้จนจบ แม้ว่าผู้เล่นจะมีไอเท็มระดับสูงที่สร้างความเสียหายมหาศาลและการโจมตีที่ทรงพลัง แต่ Ma ก็อาจจะตายได้ จากการตกสู่เหวหรือถูกโจมตีโดยทั่วไป

ความสนุกอยู่ที่ “ความฟิต” ที่ผู้เล่นต้องคำนึง ครั้งนี้เราเลือกรายการนี้แบบสุ่ม เราจะเล่นอย่างไร ช้าลง หรือทุ่มสุดตัว?

rogue like mobile games เกมบางเกมเพิ่มฟีเจอร์ที่คล้ายกับ Metroidvania เช่น ฉากที่ซับซ้อน ก็มีหลายวิธีให้เลือก ผู้เล่นก็จะสามารถเลือกได้เช่นกัน คุณจะผ่านฟาร์มจนกว่าห้องทั้งหมดจะเสร็จสมบูรณ์หรือไม่? โดยปกติเกมประเภทนี้จะให้คะแนนชีวิตแก่คุณซึ่งหาได้ยากเล็กน้อยหากผู้เล่นเล่นจนจบ มีความเป็นไปได้สูงที่จะได้สินค้าคุณภาพสมบูรณ์โหดร้ายมาก แต่แลกกับความเสี่ยงที่จะสูญเสียพลังชีวิตอย่างไม่มีเหตุผล และฉันหารีฟิลไม่เจอ นี่คือสิ่งที่ผู้เล่นต้องเลือกอย่างระมัดระวัง

เกม ROGUELIKE ที่ดี ควรมีฟีเจอร์อะไรบ้าง

เกม ROGUELIKE ที่ดี ควรมีฟีเจอร์อะไรบ้าง

rogue like game  เคยวิเคราะห์แล้ว อะไรคือปัจจัยที่ทำให้เกมโร๊คไลค์สนุกและเพลิดเพลิน? พวกเขาให้เกม RAD เป็นตัวอย่าง ในเกมโร๊คไลค์ทุกอย่างจะเป็นแบบสุ่ม แต่สิ่งที่ทำให้เกมนี้เป็นเกมที่ดีก็คือไอเท็มแบบสุ่ม อาวุธ และเลเวลที่ “สมดุล” ในบางเกม ระบบนี้ได้รับการออกแบบมาไม่ดี ความเร็วสุ่มทำให้เกิดความสับสนทั้งในการได้มาของวัตถุและการทำซ้ำขั้นตอนอย่างไม่สิ้นสุด และยังมีวัตถุในรูปแบบดั้งเดิมหรือในบางกรณีแทบไม่มีเลย

การออกแบบระดับยังให้ทางเลือกแก่เราอีกด้วย และเราต้องคิดและคิดใหม่ว่าจะใช้วัตถุเพื่อทำลายอุปสรรคนี้หรือไม่ รับของจะคุ้มมั้ย? เกมที่ทำให้เราวางแผนและไตร่ตรองการใช้วัตถุเช่นนี้ มีเกมที่ทำได้ดี Neon Abyss ที่เพิ่งออกมา และที่สำคัญที่สุดคือความยากของเกม แม้ว่าเกมหลายเกมได้รับการออกแบบมาให้เกะกะนิดหน่อย แต่เกมโร๊คไลค์ส่วนใหญ่แม้จะมีความยาก แต่ก็เกะกะมาก แต่ก็ไม่ได้ยากเกินไป แต่หากเราต้องการใช้สไตล์ที่สมบูรณ์แบบจริงๆ ก็ปลอดภัยที่จะสรุปได้ว่าไม่มีเกมใดสามารถทำได้ หากถามเราว่าเกมประเภทนี้มีความสนุกอะไรบ้าง? best rogue like เราขอยกตัวอย่างเกมดังนี้

  • Dead Cells
  • Neon Abyss
  • Risk of Rain 2

บทความที่เกี่ยวข้อง